Нобуо Уэмацу раскритиковал музыку в современных играх / Фото - Square Enix

Композитор Final Fantasy Нобуо Уэмацу раскритиковал современный подход к созданию саундтреков в играх.

Как Уэмацу рассказал в интервью Real Sound, творческая свобода у музыкантов сильно ограничена, а главная власть находится в руках продюсеров и режиссёров, которые часто требуют от авторов максимально шаблонного звучания:

"Я бы не стал называть это застоем, но сегодня у композиторов слишком мало возможностей открыто выражать своё мнение. Даже если у них огромный опыт и знания, они всё равно зависят от решений продюсеров. Чаще всего им достаточно, чтобы музыка звучала как у Джона Уильямса".

Музыкант сравнил нынешнюю ситуацию с 80-ми, когда в индустрию игр почти не шли профессиональные композиторы, но те, кто приходил, создавали по-настоящему "странные" и экспериментальные вещи.

Видео дня

Сейчас же, по его мнению, индустрия давит на авторов и подталкивает к одному-двум шаблонам, из-за чего становится меньше по-настоящему необычной музыки.

При этом Уэмацу напомнил, что даже в условиях коммерческих требований можно создавать уникальные вещи, как это делал Элтон Джон, которого он назвал одним из своих кумиров. А начинающим авторам он советует не зацикливаться на голливудском оркестровом звучании и экспериментировать: "Добавьте в оркестр немного техно - и получится что-то новое".

Ранее мы рассказывали, что программисту Final Fantasy не нравится, что инди-разработчики копируют графику PS1. Программисты в то время тратили кучу времени, чтобы исправить визуальные баги, а сейчас это называют "стилем", говорит Коджи Сугимото.

Вас также могут заинтересовать новости: