
Студия IO Interactive, известная по серии Hitman, задумалась над своим издательским будущим после провала MindsEye.
Напомним, в 2017 году IOI выкупила себя у Square Enix и стала независимой, а позже сама издала Hitman 3. В 2024 году компания пошла дальше и запустила лейбл IOI Partners, чтобы выпускать проекты сторонних студий. Первым стал MindsEye - дебютная игра от студии Build a Rocket Boy, основанной бывшим президентом Rockstar North Лесли Бензисом.
Но релиз 10 июня обернулся катастрофой. Соцсети заполонили ролики с багами и техническими проблемами, а обзоры, вышедшие с задержкой, так как журналистам не дали раннего доступа, принесли игре 37 баллов на Metacritic.
Глава IOI Хакан Абрак в интервью IGN признал, что запуск оказался "очень тяжёлым" и явно не тем, на что рассчитывали обе стороны. По его словам, IOI хотела лишь помочь с дистрибуцией и верит, что у MindsEye ещё есть потенциал. Но когда речь зашла о планах издательства на будущее, ответ был осторожным:
"IO Interactive будет публиковать собственные игры. А вот IOI Partners? Это ещё предстоит решить".
Ранее мы рассказывали, что новый проект от создателей GTA - MindsEye - официально худшая игра 2025 года. средняя оценка критиков на Metacritic - всего 37 баллов из 100, и это самый низкий рейтинг среди всех релизов этого года.