
Civilization 7 вышла в феврале, но уже через полгода её аудитория в Steam оказалась меньше, чем у шестой и даже пятой части, несмотря на то, что последняя вышла ещё в 2010 году.
Игроки раскритиковали ряд ключевых механик, что отразилось на оценках - в Steam у проекта до сих пор смешанные отзывы.
Тем не менее, глава Take-Two Штраус Зельник не видит в этом угрозы для долгосрочных планов. Как он рассказал IGN, стратегия всегда набирала обороты постепенно, и текущие прогнозы по продажам на весь жизненный цикл соответствуют ожиданиям компании:
"Я думаю, что ключевым моментом является то, что Civ всегда был медленно набирающим популярность проектом. Это всегда был проект, который - я не особо верю в теорию длинного хвоста в индустрии развлечений - но Civ является примером этой теории. И в настоящее время наши прогнозы по пожизненной стоимости проекта вполне соответствуют нашим первоначальным ожиданиям".
Он признал, что старт был непростым и потребовал изменений, часть которых ещё впереди, но отметил улучшение обратной связи от игроков и выразил уверенность, что со временем проект займёт достойное место в серии: "Мы чувствуем, что интерес игроков становится все выше и выше, и мы очень довольны этим проектом".
Ранее мы рассказывали, что разработчики Civilization 7 анонсировали новое крупное обновление с огромными картами. Также в неё добавили поддержку Steam Workshop и новые постройки.