Тим Кейн рассказал, почему не получится сделать ремастеры первых двух частей Fallout / Фото - Black Isle

Один из создателей Fallout Тим Кейн объяснил, почему ремастеров первых частей ждать не стоит. Дело не только в юридических правах, но и в утерянном исходном коде.

Как рассказал Кейн в свежем видео на YouTube, даже если бы кто-то захотел переиздать первые Fallout, реализовать это крайне сложно. Исходный код может найтись у Bethesda, но для доступа к нему нужно пройти сложные юридические процедуры, а сама студия не сильно горит желанием заняться переизданием.

Сам Тодд Говард говорил: главное сейчас - просто сохранять доступность классических Fallout на современных ПК, а не делать их более современными.

Видео дня

Оригинальный Fallout вышел в 1997 году под крылом Interplay и стал культовым за счёт ролевой свободы и циничного постапокалиптического мира. Продолжение появилось всего год спустя и развивало вселенную спустя 79 лет после событий первой части.

Интерес к теме ремастеров только усиливается на фоне обсуждений возможного переиздания Fallout 3, ещё одной "легенды", которую фанаты хотели бы увидеть в новом качестве.

Ранее Тим Кейн рассказывал, что маркетологи хотели, чтобы первый Fallout был клоном Diablo. Но рекламщики быстро сменили мнение после того как разработчик рассказал, сколько это будет стоить.

Вас также могут заинтересовать новости: