Геймдизайнер Юсеф Фарес порассуждал об искусственном интеллекте / Коллаж УНИАН, фото - Hazelight Studio 

Создатель It Takes Two и Split Fiction Юсеф Фарес, считает, что игровой индустрии пора научиться сосуществовать с искусственным интеллектом.

В интервью VGC он отметил, что хотя искусственный интеллект ещё не способен создавать игры лучше людей, его развитие неизбежно, и студии должны адаптироваться:

"Я понимаю, что люди могут потерять работу, но так бывает с любой новой технологией <...> Я верю, что влияние ИИ на мир в будущем будет больше, чем у интернета".

При этом использование ИИ в реальной разработке игр - вопрос далёкого будущего: "По крайней мере, у нас в студии он пока не применяется", - прояснил Фарес. Ранее глава Nvidia Дженсен Хуанг рассказывал, что нейросети никогда не смогут полностью рендерить игры.

Видео дня

Любопытно, что новой игре геймдизайнера Split Fiction, по сути, затрагивается тема искусственного интеллекта. В ней два писателя попадают в ловушку внутри собственного вымышленного мира, куда их затянула технологическая корпорация, использующая их идеи. Однако Фарес уверяет, что игра не является аллегорией на ИИ, а задумывалась просто как увлекательное приключение.

Ранее Юсеф Фарес заявлял, что EA никогда не заставит его сделать игру-сервис. По мнению геймдизайнера, игры - это искусство, и корпорациям нужно научиться искать баланс между творчеством и бизнесом.

Вас также могут заинтересовать новости: