Свен Винке объяснил, почему у Baldur's Gate 3 не было сюжетных DLC / Фото - Larian Studios

Разработчики Baldur’s Gate 3 подтвердили, что не планируют выпускать платные дополнения, несмотря на огромный успех игры и ожидания аудитории.

Вместо DLC команда сосредоточилась на бесплатных обновлениях, добавляя в игру крупные нововведения и поддерживая интерес без монетизации. Глава студии Свен Винке объяснил решение просто: разработка дополнений показалась команде скучной и лишённой настоящей страсти:

"У нас был огромный хит. Все говорили: 'DLC туда, DLC сюда', но мы сели, подумали и спросили себя: 'Что мы на самом деле хотим делать?'".

Последнее крупное обновление, Patch 8, добавило в Baldur’s Gate 3 12 новых подклассов, фоторежим и поддержку кроссплея. На этом развитие игры завершено: Larian официально сообщила, что переключается на работу над новым проектом.

Видео дня

Ранее арт-директор Larian рассказала, что Baldur's Gate 3 могла быть мультяшной, чтобы походить на стиль DnD. Студия дважды полностью меняла дизайн всей игры.

Вас также могут заинтересовать новости: