
Во время стрима, приуроченного к 10-летию "Ведьмак 3", разработчики CD Projekt RED вспоминали работу над игрой и играли в ключевые моменты, комментируя их в реальном времени. Один из таких моментов случайно выдал любопытную деталь о "Ведьмак 4".
Нарративный директор Филипп Вебер во время боя с великаном внезапно начал путаться в управлении:
- Как тут нормально перекатываться? Прыжок - это ведь просто прыжок?
- На "A"
- С каких пор?
- Всегда так было.
- Нееет!
- Да.
- Я уже использую управление из The Witcher 4. Ой, спойлер.
Судя по всему, The Witcher 4 уже достаточно далеко в разработке, чтобы у команды сформировалась новая схема управления, и она настолько въелась в привычку, что даже в третьей части вызывает путаницу.
Напомним, с ноября прошлого года проект находится в полноценной стадии производства, а в декабре показали первый трейлер.
Ранее мы рассказывали, что главный сценарист "Ведьмак 4" абсолютно полностью уверен в успехе проекта. Марчин Блаха считает, что именно игры принесли вселенной "Ведьмака" популярность.