
Брендан Грин, более известный как Playerunknown, продолжает развивать свою концепцию гигантского симулятора Project Artemis. Его новая студия работает над реалистичным Minecraft, миром, где геология будет соответствовать настоящей Земле.
В интервью GamesRadar Грин поделился видением технологии, на которой строятся Project Artemis и его новый выживач Project: Go Wayback:
"Я хочу сделать геологию. Чтобы вы могли сказать: "Здесь должно быть железо" или "Тут есть полезные ресурсы", а затем построить шахту и развернуть что-то вроде Civilization или Age of Empires, но в 3D и на другом уровне взаимодействия".
Проект Project Artemis - это масштабная симуляция планетарного уровня. Разработчики хотят не просто сгенерировать реалистичный ландшафт, но и добиться логичного расположения ресурсов, чтобы игроки могли анализировать почву по спутниковым снимкам и уже понимать, залежи каких ископаемых там можно найти.
Ранее мы рассказывали, что создатель Minecraft передумал делать Minecraft 2 – спустя неделю после анонса.