
Креативный директор Days Gone Джон Гарвин раскритиковал индустрию за то, как она обращается с создателями оригинальных проектов при адаптации их идей в другие форматы.
В посте в X (бывший Twitter) он подчеркнул, что, несмотря на разрыв связей с Sony и Bend Studio, он продолжает считать Days Gone своим личным достижением.
"Хотя сейчас я никак не связан ни с Sony, ни с Bend Studio, Days Gone всегда останется моим. Спасибо всем, кто играл, поддерживал и продолжает катить по этому разбитому пути вместе со мной".
Поводом для такого поста стала волна интереса к проекту на фоне выхода Days Gone Remastered для ПК и PlayStation 5, а также дополнения Broken Roads.
Кроме того, Гарвин поддержал высказывания бывшей нарративной директорки Sony Interactive Entertainment Ким Макаскилл, которая столкнулась с похожей проблемой. В посте на LinkedIn она рассказала, что, работая над ранними версиями Until Dawn, так и не получила официального признания своих заслуг.
Причиной стала её статусная принадлежность к штату сотрудников: по условиям контракта Макаскилл была лишена права на роялти, контроля над интеллектуальной собственностью и публичное упоминание.
Ранее мы рассказывали, что Sony отменила следующую игру от разработчиков Days Gone, которая должна была стать игрой-сервисом.