
Ubisoft никогда не претендовала на звание историков, и Assassin’s Creed Shadows - очередное подтверждение этому.
В интервью GamesRadar режиссёр катсцен игры Дэвид Ниббелен отметил, что новая часть серии не ставит перед собой цель быть документальным фильмом о феодальной Японии с максимальной аутентичностью:
"Это не документалка. Нам не нужно следовать традиционному японскому нарративу, потому что у Assassin’s Creed уникальный взгляд на историю".
Одним из таких нестандартных решений стало введение сразу двух героев с разными социальными статусами - самурая Ясукэ и крестьянки-наемницы Наоэ. Разные классы, разные взгляды, разные реакции NPC, Ubisoft использует это, чтобы показать контраст двух миров.
Серия всегда позволяла себе исторические вольности: от кулачного боя с Папой Римским в Brotherhood до встреч с Одином в Valhalla.
Релиз Assassin's Creed Shadows произошёл 20 марта. Игра доступна на ПК, Playstation 5 и Xbox Series.
Ранее мы рассказывали, что за первые 2 дня после релиза в Assassin's Creed Shadows поиграли более 2 миллионов игроков.