
Hopetown, дебютный проект студии Longdue Games, позиционируется как "духовный наследник" Disco Elysium. Недавно разработчики показали первый скриншот, и визуально игра выглядит впечатляюще: выразительная палитра, живописный стиль, настолько хорошо, что можно принять за концепт-арт.
Однако диалоги вызывают вопросы. В приведённом примере главный герой обращается к пожилой женщине, кормящей голубей: "Позвольте представиться, я не сру там, где пью… хотя вижу, что для вас это не проблема". Другие варианты ответа включают "Я лучше облизну мусорку" и "Да, корми массу! ЖРИТЕ, НЕБЕСНЫЕ КРЫСЫ!".

Разработчики явно вдохновляются эпатажем Disco Elysium, но пока это больше напоминает попытку копировать стиль без глубины оригинала. Возможно, текст окажется лучше в контексте полной игры, но пока остаётся ощущение, что Hopetown унаследовал внешнюю оболочку DE, не до конца поняв суть.
Также не стоит забывать, что директор этого проекта Риаз Мула планировал использовать имя одного из ведущих сценаристов Disco Elysium Арго Туулика для продвижения игры, а когда разработчик отказался - Мула просто выкинул Туулика на мороз.
Ранее мы рассказывали, что Саманта Беар, озвучившая Карлах в Baldur's Gate 3, принципиально отказалась от роли в одном из "духовных наследников" Disco Elysium. Вполне возможно, это как раз была Hopetown.