
Crytek заморозила разработку Crysis 4 и сократит 15% разработчиков, около 60 сотрудников из 400. Решение связано с финансовыми трудностями, с которыми столкнулась студия.
Компания призналась, что ещё в третьем квартале 2024 года остановила работу над Crysis 4 и начала переводить сотрудников на Hunt: Showdown 1896. Хотя этот проект показывает рост, его успех оказался недостаточным, чтобы поддерживать студию в прежнем составе.
Crytek пыталась сократить расходы и оптимизировать ресурсы, но этих мер оказалось мало. Теперь вся работа студии сосредоточена на Hunt: Showdown 1896 и движке Cryengine, а будущее Crysis 4 остаётся под вопросом:
"Мы твердо верим в будущее Crytek. С Hunt: Showdown 1896 у нас есть очень сильный игровой сервис, и мы остаемся полностью приверженными его работе. Мы продолжим расширять и развивать Hunt: Showdown 1896 с отличным контентом и направлять нашу стратегию для движка CRYENGINE"
Ранее геймдиректор Crysis рассказывал, почему первая часть серии была такой требовательной к компьютеру. Оказалось, ультра-настройки графики не были предназначены для систем того времени, а создавались с заделом на будущее.