Создатель Papers, Please поделился, что ему жаль, что игра всё больше похожа на реальность

Антиутопические порядки Арстоцки "уже на носу", считает Лукас Поуп.

Создатель Papers, Please Лукас Поуп, признался, что никогда не ожидал, что его игра о жестокости миграционной политики будет сохранять свою актуальность спустя больше десяти лет после релиза.

В интервью на конференции GDC 2025 Поуп рассказал, что, когда работал над игрой, думал, что с течением времени тема миграции и её политическая сторона станут менее важными: "Когда я создавал Papers, Please, мне казалось, что эта тема будет терять актуальность. Я думал, что проблемы будут решаться, и всё станет лучше".

Однако реальность оказалась другой. Вопреки надеждам, проблема только усугублялась, и это болезненно отражается в игре, которая продолжает привлекать внимание.

Поуп отметил, что ему жаль, что его игра стала настолько пророческой: "Ты хочешь, чтобы твоя работа была значимой, но я бы предпочёл, чтобы она не была так актуальна".

Ранее на GDC 2025 разработчики Palworld рассказали, что не понимают, почему игра стала популярной. "Если бы мы знали - сделали бы это ещё раз", - шутит один из работников Pocketpair.

Вас также могут заинтересовать новости: