Игры получили бы название The Order: 1891 и The Order: 1899.
На момент релиза в 2015 году The Order: 1886, разработанный студией Ready at Dawn, выглядел как потенциальный старт большой франшизы, но несмотря на необычный сеттинг и невероятную на тот момент картинку, критики остались не в восторге от игры, отметив её небольшую продолжительность и однообразный геймплей.
В интервью Жюльену Шьезу креативный директор проекта Ру Вирасурия рассказал, что сиквел был в разработке на ранней стадии и должен был расширить рамки первой игры.
В частности, речь шла о значительно более масштабных сражениях и мультиплеере. Любопытно, что мультиплеер разрабатывался ещё для первой части.
Планов у команды было с запасом: два сиквела The Order: 1891 и The Order: 1899, а также общий сюжетный замысел на целую трилогию. До четвёртой части дело не дошло, но Вирасурия утверждает, что понимал, куда двигать франшизу дальше и даже написал несколько сценариев, разворачивающихся уже в 20 веке.
Однако The Order: 1886 продалась тиражом около 2 миллионов копий, что слишком мало для проекта такого калибра, поэтому сиквелы были закрыты.
Ранее мы рассказывали, что разработчики "Человека-паука" из Insomniac Games хотели воскресить забытый шутер про пришельцев Resistance, но Sony отклонила идею.