Разработчики "Ведьмак 3" показали 20 минут геймплея своей новой игры The Blood of Dawnwalker

Релиз The Blood of Dawnwalker запланирован на 2026 год.

Rebel Wolves, студия, созданная бывшими разработчиками "Ведьмак 3" и Cyberpunk 2077, представила полноценный геймплей своей первой игры The Blood of Dawnwalker.

В ролике длиной 20 минут показали, как в игре работают боевая система, элементы RPG и механики, завязанные на цикле дня и ночи. Всё это записано на ПК на пре-бета сборке.

Демонстрация началась с дневного боя, где главный герой Коэн вступает в схватку с группой разбойников, используя свой меч и активные способности. Тут важно не просто махать оружием, направление атак нужно выбирать вручную: сверху, снизу, слева, справа. Прямо как в "Готике".

Система построена на ритме ударов и блоков, а кроме человеческих навыков игрок сможет прокачивать вампирские и общие перки.

Затем действие переносится в один из городов игры, где Коэн должен добраться до собора. В этом фрагменте показали прогулку по улицам. Горожане реагируют на происходящее вокруг, а игрок сможет наблюдать за сценками из их жизни, как, например, стража пытается выломать чью-то дверь или мать с ребёнком разучивают молитву перед входом в церковь.

Некоторые реплики в диалогах нужно выбирать с таймером, а решения, принятые ранее, влияют на ход событий. Плюс многое зависит от времени суток.

Например, днём собор абсолютно безопасен и свободен ко входу, но, в то же время, главный герой не может его целиком исследовать, так как ограничен человеческими способностями. А вот ночью, когда Коэн может использовать свои вампирские силы для платформинга, в церкви молятся местные правители-кровопийцы, которые не дадут Коэну так просто там разгуливать.

Для ориентации в мире используется особое восприятие, режим, подсвечивающий важные предметы, как ведьмачье чутьё. А для восстановления здоровья Коэн может пить кровь NPC ночью. Причём процесс регулируемый: можно аккуратно попить и оставить жертву в живых, а можно и не сдерживаться.

В финале ролика разработчики подтвердили, что в игре будут три опциональных романтических линии. Также они напомнили про ключевую особенность квестов - игрок всегда будет видеть, сколько дней осталось до дедлайна основного задания.

Вообще рассказчик делает особый акцент на том, что The Blood of Dawnwalker - это игра в жанре нарративной песочницы. Игрок волен с самого старта идти куда угодно, хоть сразу на финальный квест. Например, в ролике разработчик попытался убить одного из самых сильных боссов в середине игры, хоть и безуспешно.

Также ещё раз подтвердили, что в игре можно случайно убить квестового NPC, при этом игра не закончится, а приведёт к неожиданному повороту событий.

Релиз The Blood of Dawnwalker запланирован на 2026 год. Игра будет доступна на ПК, Playstation 5 и Xbox Series.

Ранее разработчики The Blood of Dawnwalker рассказали про боёвку в игре. Главный герой - вампир, и всё будет идти от этого.

Вас также могут заинтересовать новости: