Хидеаки Ицуно хочет попробовать делать что-то ещё, кроме DMC и Dragon's Dogma.
Хидеаки Ицуно, один из ключевых геймдиректоров Capcom, объяснил свой уход из компании. Он больше не хотел ограничиваться работой над Devil May Cry и Dragon’s Dogma.
В интервью VGC он рассказал, что за годы работы в Capcom сделал для этих серий всё, что планировал, и в 54 года решил, что у него может не быть другого шанса попробовать себя в чём-то новом.
По словам Ицуно, Capcom сейчас сосредоточена именно на сиквелах, а с учётом циклов разработки в 4-5 лет, ждать ещё одного подходящего момента было бы слишком рискованно. Поэтому он возглавил студию под крылом Tencent и уже успел переманить туда нескольких коллег из Capcom.
Разработчик подчеркнул, что его цель - создание принципиально новой серии, а не повторение существующих идей.
Ему интереснее придумать уникальную экшен-игру, чем пытаться делать свою версию соулслайка или других популярных жанров: "Я пришел в Lightspeed Studio, чтобы создать экшен-игру с иными ценностями и игровым процессом, чем у существующих игр".
Ицуно также затронул Dragon’s Dogma 2, от которой у игроков были смешанные впечатления. Он отнёсся к критике спокойно, по его словам, игра и не должна нравиться всем без исключения, а продажи подтверждают, что у сиквела нашлась своя аудитория.
Ранее мы рассказывали, что Хидео Кодзиме исполнилось 62 года. Геймдизайнер планирует делать игры до тех пор, пока он жив.