Ни один из основателей Playstation не знал, как делать игры

Это было время экспериментов.

Начало эры Playstation стало для Sony настоящим экспериментом, поскольку команда, работавшая над первой консолью, по сути не имела опыта в игровой индустрии.

Бывший президент Playstation Studios Шон Лейден в интервью Eurogamer рассказал о том, как создавалась первая Playstation. Он присоединился к компании в 1996 году, спустя год после запуска консоли в Северной Америке и Японии.

До этого Лейден работал с тогдашним президентом Playstation Терри Токунака над приобретением Columbia Pictures. Именно поэтому Токунака предложил ему занять должность продюсера видеоигр, несмотря на отсутствие у Лейдена соответствующего опыта.

"Я сказал ему: 'Честно говоря, я ничего не знаю о создании видеоигр', Но Терри был откровенен: 'Ничего страшного. Никто из нас тоже не знает. Это идеальное время, чтобы присоединиться. Мы все будем придумывать это по ходу вместе.'"

Такой подход позволил команде Playstation экспериментировать и создавать что-то новое. Ранние годы PS1 до сих пор вспоминаются как период большого новаторства и смелых решений. Игры тогда создавались быстрее, рисковали больше и часто приводили к неожиданным результатам.

В том же интервью Шон Лейден рассказал, что поколение Playstation 3 стало самым настоящим вызовом для компании, который она едва пережила.

Вас также могут заинтересовать новости: