Геймдизайнеру пришлось делать это самому, потому что его команда отказалась.
В Death Stranding 2 можно найти множество пасхалок, связанных с самим Хидео Кодзимой, и, как подтвердил геймдизайнер, все эти отсылки были добавлены по его инициативе.
Как рассказал геймдизайнер в интервью Game*Spark, он сам придумал и поручил реализовать все сцены с самоироничными пасхалками. Причём, когда он предлагал команде вставить тот или иной эпизод, разработчики нередко делали вид, что не слышат его:
"Некоторые из этих штук могут заставить людей скривиться от кринжа".
Одну из таких сцен можно найти в горячем источнике. Если посмотреть на звёздное небо и приблизить камеру, игрок заметит особую пасхалку. Кодзима советует попробовать самостоятельно и не спойлерить.
Кодзима славится тем, что делает в своих играх абсолютно всё, что хочет. К примеру, в Death Stranding 2 появилась любимая витуберша геймдизайнера Усада Пекора. Сэм Бриджес должен привезти ей пиццу, а аниме-девочка даст ему взамен штурмовую винтовку. Это, кстати, основной квест.
Релиз Death Stranding 2 состоялся 26 июня. Игра стала эксклюзивом Playstation 5.
Ранее мы рассказывали, что в сети шутят, что Хидео Кодзима разочарован высокими оценками Death Stranding 2. Ранее геймдизайнер даже переписывал сюжет, потому что тестерам слишком сильно понравилась игра.