Также BioWare рассматривала возможность нанять стороннюю компанию для создания переиздания.
Бывший продюсер Dragon Age Марк Дарра в интервью YouTube-каналу MrMattyPlays рассказал, что BioWare несколько раз предлагала EA сделать ремастеры трёх частей серии и полноценный ремейк Origins, но каждый раз получала отказ.
По его словам, переиздание могло выйти под названием The Champion's Trilogy, однако издательство сочло проект слишком затратным и трудоёмким.
Одним из факторов стало то, что Origins, Dragon Age 2 и Inquisition созданы на разных движках, что усложняет перенос на современные платформы. Для сравнения, сборник Mass Effect: Legendary Edition 2021 года делался на одном и том же Unreal Engine, что значительно упростило работу.
Дарра отметил, что EA в целом не склонна выпускать обновлённые версии старых игр. В определённый момент BioWare даже рассматривала идею ремейка первой части с привлечением сторонней студии, но от этой затеи отказались.
Сейчас команда полностью сосредоточена на разработке следующего Mass Effect, поэтому шанс увидеть ремастеры Dragon Age в ближайшее время минимален.
Ранее мы рассказывали, что игроки извинились перед разработчиками Dragon Age: The Veilguard. Bloomberg выяснил, что EA вставляла палки в колёса разработчикам из BioWare.