Игра по визуальной составляющей опустилась в эпоху PS2.
Блогеры и журналисты нередко максимально ухудшают графику в играх, чтобы посмотреть, насколько ужасно они будут выглядеть. Ранее такой трюк провернули с God of War 2018 года, а теперь пришел черед сиквела — God of War Ragnarök.
Внимание: в ролике присутствуют спойлеры к сюжету игры.
Продемонстрировать "картофельный" режим в свежем боевике взялся автор YouTube-канала Speclizer. Как именно он смог ухудшить графику в проекте, неизвестно. Обычно это делают на ПК с помощью специальных программ, например, NVIDIA Profile Inspector.
В любом случае энтузиаст добился своей цели. Он превратил визуально великолепную God of War Ragnarök в смесь острой геометрии. На игру натурально больно смотреть. Модели персонажей утратили всю проработку, а местами и части тел. Борода Кратоса сильно поредела, а лицо Тора составлено всего из нескольких полигонов.
Лицевая анимация тоже почти полностью исчезла, хотя движения персонажей остались довольно плавными. С окружением дела обстоят не лучше: на локациях появилась куча мыльных текстур, детализация почти полностью исчезла, а отдельные объекты слились в единую цветную массу.