Спустя 20 лет после премьеры первой киноадаптации "Сайлент Хилл" в кинотеатрах выходит новый фильм жуткой франшизы о таинственном городке, где оживают самые страшные кошмары.
Первая экранизация культовой видеоигры "Сайлент Хилл" вышла на киноэкраны в 2006 году – 20 лет назад. И вот 22 января 2026 года киноманы наконец увидят новую часть франшизы под названием "Сайлент Хилл: Возвращение" (Return to Silent Hill), которая позиционируется как ее перезапуск.
"Когда продюсер Виктор Хадида попросил меня поработать над новой частью франшизы "Сайлент Хилл", я сразу же подумал об адаптации второй игры. Эта часть общепризнана как настоящий шедевр – она, безусловно, является самой любимой среди фанатов, и ее продолжают обсуждать во всех уголках интернета спустя десятилетия после релиза", – рассказал режиссер Кристоф Ганс, тот самый, который снял и первый фильм по культовой видеоигре.
УНИАН вместе с украинским дистрибьютором "Сайлент Хилл. Возвращение", компанией Adastra Cinema, рассказывает интересные факты о громкой премьере, которая будет интересна как фанатам игры и первого фильма, так и тем, кто ни разу не играл в Silent Hill и не видел первую ленту, но ценит качественные, визуально впечатляющие и действительно страшные хорроры.
Когда молодой человек Джеймс получает таинственное письмо от своей утраченной возлюбленной Мэри, он отправляется в Сайлент Хилл – некогда знакомый ему городок, который теперь поглотила тьма. В поисках Мэри Джеймс сталкивается с монструозными существами и раскрывает ужасную правду, которая подтолкивает его к грани безумия.
Серия видеоигр Silent Hill в жанре survival horror разработана и издана японской компанией Konami. Первая часть, по которой был снят фильм 2006 года, вышла еще в 1999-м, а вторая, экранизированная сейчас как "Сайлент Хилл. Возвращение", – в 2001-м. Игра почти сразу стала бестселлером и продавалась сумасшедшими тиражами во всем мире. Журнал Time в 2012 году включил Silent Hill 2 в список 100 величайших видеоигр всех времен, а также эта игра заняла первое место в рейтинге "Десять самых страшных игр всех времен" (2006, GameTrailers) и получила звание "Лучшая игра для PlayStation всех времен" (2000, IGN; 2005, GameSpy). Silent Hill 2 – игра без преувеличения культовая. Поэтому неудивительно, что компания Konami решила переиздать ее для нового поколения геймеров.
"Когда мы позвонили в Konami, чтобы обсудить наше видение кинопроекта по Silent Hill 2, они признались, что тоже работают над ребутом этой игры для PS5! – вспомнил Кристоф Ганс. – Очевидно, я должен был воспринять это как знак того, что действительно пришло время вернуться во вселенную Сайлент Хилл: вселенную, которая вневременная, всегда актуальная и современная".
По словам режиссера, команды фильма и игры "оказались в беспрецедентной и увлекательной ситуации: рассказывали параллельные истории в двух разных измерениях, когда и игра, и фильм находились в разработке одновременно". Команды обменивались информацией и мнениями, сравнивали концепции и идеи, работая в тандеме, чтобы поддержать оба проекта.
"Теперь фанатам будет предложен двойной опыт – полное погружение в мир Сайлент Хилл благодаря сотрудничеству двух одинаково увлеченных, независимых творческих команд", – рассказал Ганс.
Компания KONAMI выпустила ремейк Silent Hill 2 в октябре 2024 года, который разошелся тиражом более миллиона копий уже за первые четыре дня после релиза и впоследствии получил множество профильных наград. И можно не сомневаться, что экранизацию ждет не меньший успех.
Главную роль в "Сайлент Хилл. Возвращение" сыграл британский актер Джереми Ирвин, наиболее известный своей прорывной ролью в военной драме Стивена Спилберга "Боевой конь", а также участием в мюзикле "Mamma Mia! 2". Как оказалось, Ирвин был фанатом Silent Hill еще с подросткового возраста.
"Если бы 14-летний я, который тогда играл в игру, знал, что однажды снимусь в фильме по ее мотивам... О, в это просто невозможно поверить!", – поделился впечатлениями актер.
Герой Ирвина Джеймс отправляется в Сайлент Хилл, чтобы отыскать свою возлюбленную. Ее в фильме воплотила Анна Эмили Андерсон, которой не привыкать к хоррорам, ведь ранее она снималась в франшизе "Пила", фильме "Что тебя не убивает" и франшизе "Судная ночь".
Но несмотря на значительный опыт, актрисе все равно было нелегко, ведь ей пришлось сыграть не одну, а сразу четыре роли: собственно, Мэри, а также Аджелу, Марию и Мэри-Бабочку – различные воплощения возлюбленной, появляющиеся в болезненном сознании Джеймса.
Сама Андерсон призналась, что сначала была шокирована масштабностью задачи: "Я паниковала около трех месяцев, потому что не представляла, как это сделать. Я даже наняла коуча по актерскому мастерству и голосу, чего никогда не делала раньше для других ролей".
Несмотря на то, что первый "Сайлент Хилл" был снят во времена, когда спецэффекты были далеки от нынешних, даже сейчас этот фильм поражает своими удивительно реалистичными монстрами. И это обусловлено тем, что для их воплощения на экране собственно спецэффекты были применены по минимуму, а основная ставка была сделана на мастерство профессиональных танцоров и акробатов, которые воплотили этих существ, подарив им совершенно причудливую пластику. И этот же подход Кристоф Ганс сохранил и в новом фильме, в котором вернул на экраны культовых монстров "Сайлент Хилла": в частности, Пирамидоголового и Безрукого. А финальный сюрреалистический облик монстрам Сайлент Хилла придала британская студия дизайна Millenium FX.
"Одно из того, что я действительно люблю в этой работе, – это ее коллективный характер, – рассказал Роберт Стрейндж, который играет Пирамидоголового. – В частности, в работе над образами монстров ты являешься конечной точкой длинной цепочки других креативщиков, которые представляли это существо, создавали концепт-арты, лепили его, изготавливали детали, протезы, костюмы, примеряли их и совершенствовали".
"Конечным результатом стало то, что на этот раз мы вывели этих культовых персонажей на новый уровень, – добавил хореограф Роберто Кампанелла, который, к слову, играл Пирамидоголового в первом фильме. – Я очень доволен результатом и в восторге от работы, которую каждый вложил в этот проект".
"Двадцать лет назад хоррор-кинематограф полагался преимущественно на спецэффекты и простые скримеры. С тех пор жанр освоил более интимную и психологическую территорию. Не жертвуя своей выразительной визуальной составляющей, современные фильмы предпочитают пугать нас глубокой и изможденной психологией героев. Это эволюция, которую авторы видеоигр Silent Hill поняли и воплотили очень рано – задолго до того, как к этому пришел кинематограф, – резюмировал Кристоф Ганс. – И сейчас я хочу предложить публике опыт, который коренным образом отличается от первого фильма. Я стремился сделать что-то еще более тревожное и страшное. Зрители ждут, что мы продолжим раздвигать границы повествования в жанре хоррора, и мы с большим удовольствием готовы пойти им навстречу".