Видео демонстрирует, как создатели заменяли геймплейные моменты.
Сериал The Last of Us продолжает быть на слуху аудитории. Премьера второго эпизода привлекла больше внимания чем первого. А теперь его покадрово сравнили с первоисточником — одноименной игрой от Naughty Dog. Ранее аналогичный эксперимент проделали с дебютной серией.
Во втором эпизоде создатели продолжили придерживаться своего главного принципа — соблюдать канон и вносить точечные изменения для раскрытия персонажей и повышения динамики повествования. Например, в игре Джоэл перевозил Элли на плоту во время перемещения к Капитолию. А в сериале воды было по колени, что позволило авторам показать эпизод с пианино.
Этот фрагмент демонстрирует, как творцы шоу The Last of Us адаптировали геймплейные моменты. Похожим образом реализована сцена, где персонажи протискиваются в помещение, а Джоэл держит преграду. Ее изменили в угоду плавному развитию истории, ведь в сериале нет необходимости прятать загрузки локаций, как в игре.
Однако без точного цитирования первоисточника не обошлось. Например, в сцене с переходом по доске все фразы, ракурсы и акценты взяты из проекта Naughty Dog.