UNIAN

"У Джоэла была девушка, а концовка игры была другой": разработчики о создании The Last of Us Part II

The Last of Us Part II вышла эксклюзивно на PS4 / eurogamer.it

Авторы нашумевшей игры рассказали о сюжете, персонажах и о другом финале сиквела.

Сюжет The Last of Us Part II должен был быть длиннее. Изначально обе героини – Элли и Эбби должны были прожить в Сиэтле по пять дней вместо трех.

Об этом в интервью порталу IndieWire рассказал творческий руководитель Naughty Dog Нил Дракманн и сценаристка игры Хэлли Гросс. Разработчики откровенно поговорили о The Last of Us Part II. УНИАН выбрал самые интересные подробности об игре.

Дальше в тексте будут присутствовать спойлеры.

Читайте такжеНеоспоримый шедевр или полный провал. Обзор The Last of Us Part IIНеоспоримый шедевр или полный провал. Обзор The Last of Us Part II

Как сообщил Нил Дракманн, в процессе разработки много контента пришлось вырезать. В начале игры была целая сцена охоты на кабана. Ее даже записали с участием Эшли Джонсон (актриса, сыгравшая Элли), но впоследствии вырезали. Однако самого кабана можно встретить в игре. Также по задумке разработчиков, Элли, должна была попасть на остров Серафитов, где «спустилась бы на еще более глубокие круги ада».

Кроме того, в одной из версий сценария у Джоэла была девушка, а финал игры был другой. К слову, создав игру уже на 50% разработчики все еще были уверены, что Элли убьет Эбби в конце, а цикл насилия прервет другой персонаж. Однако в итоге от этой идеи было решено отказаться.

Авторы игры также рассказали про важность флешбеков в повествовании The Last of Us Part II.

«Мы знали, что не будем проводить много времени с Джоэлом в начале игры, поэтому нам нужно было вставить флешбеки, чтобы показать, как развивались отношения Джоэла и Элли. При этом важно было показать, что эти воспоминания не были совсем уж «сладкими», – говорит Дракманн.

Джоэл в The Last of Us Part II / скриншот

В одном из воспоминаний игрокам показали, как Элли узнала, что Джоэл принял решение спасти ее, вместо того, чтобы дать врачам создать вакцину от инфекции.

«Джоэл принял решение за Элли, и теперь ей приходится разбираться с его последствиями», – подчеркнул Дракманн.

Читайте такжеДа прольется кровь. Финальный обзор The Last of Us Part II (спойлеры)

Еще флешбеки помогали рассказывать о чувствах Элли и давать контекст их действиям.

«Собирая эти детали мы углубляем персонажа, который почти не говорит о своих чувствах. Мы переживем их через ее воспоминания, пока она двигается по сюжету. Это дает контекст для ее мотивации», – отметила сценаристка Хэлли Гросс.

Нил Дракманн также рассказал, как актеры помогали редактировать сценарий. В пример он привел сцену убийства Джоэла.

«В первой версии этой сцены Элли удерживали силой, она смотрела на Джоэла, и у нас появилась идея: «а что, если его мозг настолько сильно уничтожен, что в этот момент он говорит только одно слово — Сара (дочь Джоэла)». Казалось, что это будет сильно, но потом Трой Бейкер (актер, который сыграл Джоэла) сказал: «Я не думаю, что он должен говорить хоть что-то». Мы сняли две версии сцены, и он оказался прав. Его версия была мощнее», – рассказал творческий руководитель Naughty Dog.

Разработчики объяснили концовку игры и решение Элли покинуть дом, чтобы все-таки отыскать Эбби. Авторы подчеркнули, что на этом этапе героиней двигало не чувство мести. По словам сценаристки Хэлли Гросс, это был своего рода посттравматический синдром, с которым Элли решила справится только одним способом – завершить начатое.

«Это уже вопрос психического здоровья и выживания в депрессивном состоянии, нежели правосудие для Эбби или нехватка Джоэла. Она думает: «Я не знаю, как можно быть человеком дальше», – отметила Гросс.

Напомним, экшн The Last of Us Part II вышел 19 июня на PlayStation 4. Игра получила смешанные отзывы. На агрегаторе Metacritic у второй части The Last of Us 95 баллов от критиков и 4,1 балл от игроков на основе рекордных 64 тысяч обзоров.