Концепт включает даже элементы интерфейса и геймплея.
Движок Unreal Engine 5 часто используют для создания разных игровых концептов, так как он обладает обширными библиотеками, удобным инструментарием и современными технологиями. Недавно в перечень пользовательских творений на UE5 вошла фантазия на тему Assassin's Creed в японском антураже. Энтузиаст постарался показать, как могло бы выглядеть приключение одного из ассасинов в Стране восходящего солнца.
Ролик создал автор YouTube-канала TeaserPlay. На видео показывается, что в концепте реализована Япония 1333 года, периода Камакура. Основное внимание в ролике сконцентрировано на мире и окружении. Блогер создал множество элементов, которые свойственны Стране восходящего солнца XIV века.
Здания в поселениях имеют характерную архитектуру. Это же касается внутреннего убранства, например, в домах присутствуют стойки с самурайскими доспехами и статуи. Автор ролика также поработал над детализацией окружения. На улицах встречаются бочки, мешки, разные деревянные приспособления и прочее.
В своем концепте TeaserPlay реализовал модель ассасина Агилара де Нерха в качестве главного героя. Он снабдил персонажа возможностью ходить по миру и простыми анимациями. Для концепта этого вполне достаточно.