По словам разработчиков, игра сможет затянуть на "тысячи часов".
Diablo 4 будет огромной игрой с кучей контента после прохождения основной кампании. Пользователи смогут провести в ней "тысячи часов", участвуя в разнообразных высокоуровневых активностях.
Такой информацией поделились директор разработки экшен-RPG Джо Шелли и генеральный менеджер франшизы Diablo Род Фергюссон в интервью IGN. Как заявил последний, четвертая часть знаменитой серии — это "игра, которая прошла более комплексное тестирование, чем любая другая игра" в карьере руководителя. Ее ранние сборки испытывали на прочность как разработчики из Blizzard Entertainment, так и их близкие.
По словам Шелли, сложнее всего было протестировать высокоуровневый контент, ведь людям "нравится играть в Diablo после прохождения кампании".
"Это один из первых случаев, когда мы проводили тестирование... специально для финального контента", — отметил Шелли, а Фергюссон добавил: "После завершения кампании вы выпускаете игроков в игру, которая, надеюсь, будет развлекать их тысячи часов".
По словам генерального менеджера франшизы, в рамках тестирования высокоуровневых активностей участников просят проводить в Diablo 4 более 100 часов. Они должны опробовать сражения с реальными пользователями, прохождение кошмарных подземелий, систему заданий в открытом мире Whispers of the Dead и события Helltide, где нужно уничтожать усиленные версии врагов. А последующие сезонные обновления добавят еще больше контента. Правда, Фергюссон отказался делиться деталями на этот счет.